浮雕扫描模块
网格浅浮雕生成: 导入一个3D模型, 调整好需要角度,然后点击浅浮雕生成按钮。浮雕参数:上面的参数为浮雕网格的分辨率。下面为压缩率,范围为(0, 1),参数越小,浮雕高度压缩的越厉害。
网格上贴浮雕: 导入一个3D模型,把制作好的浮雕贴到网格上。用户可以鼠标右键选择粘贴的中心点,以及编辑粘贴浮雕的半径大小,粘贴角度。如果网格局部分辨率不够,可以局部加密网格。
ProfileSize: 横截面尺寸大小
Interval: Sweep Surface空间分辨率大小
Sweep2D: 需要导入Profile Curve,如果没有导入,则会分配一个椭圆形的Profile Curve。操作方法是用鼠标右键在2D平面上绘制Path,系统实时计算Sweep2D曲线。
Sweep3D: Path Cuve是通过在3D网格上绘制曲线产生,所以需要导入一个3D网格,通过鼠标右键在网格上绘制Path。然后再导入一个Profile网格。鼠标右键绘制Path结束后,系统会生成一个3D的Sweep Surface Mesh
网格上画笔刷浮雕: 导入一个3D模型,鼠标右键在网格上选点连线,程序在线的位置生成笔刷浮雕:
雕刻方式:雕刻曲线-通过画网格曲线来雕刻网格;雕刻笔刷-通过在网格上画来雕刻网格。
ZIntensity: 用于调节绘制或雕刻时笔刷体积的起伏程度,该参数控制着画笔雕刻的力度,参数值越小,力度越轻;参数值越大,力度越强。范围是[0, 100]的整数。
Radius: 笔刷尺寸大小。
FocalShift: 用来控制画笔从中心到边缘力度的衰减。参数范围是[-100, 100]的整数。在雕刻有棱有角的物体时常常增大该参数值,得到强硬有力的视角效果,在雕刻柔软的物体时,通常使用较小的参数值,这样可以得到柔软有弹性的效果
ZType: ZAdd-笔刷往网格法线方向变形; ZSub-变形方向于法线方向相反。
BrushType: Standard-标准笔刷; Clay-粘土笔刷。
加密: 局部加密网格。
虚拟扫描仪:摆好3D模型的角度,可以扫描得到当前角度的一帧点云。前面的参数为点云分辨率,后面的参数为图像分辨率。第三个参数为噪音级别,整数范围[0, 10],0为没有噪音,参数越大,噪音越大。第四个参数N为扫描次数,点云每隔360/N度扫描一次。扫描点云自动保存在exe目录下,有文件:***.gbg(有序点云), ***.jpg(图像), ***.map(点像对应)。
颜色:给网格顶点上色,或者去掉顶点颜色
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